Inhalt: Du arbeitest in einer Hafenkneipe für Piraten und träumst von Abenteuern. Entscheide selbst, ob Du bei Käpt'n Perkins anheuerst oder lieber den Dieb einer Schatzkarte verfolgst. Welcher Weg führt Dich auf eine einsame Insel, in die Gefangenschaft oder zu einem kostbaren Schatz? Finde es heraus! Systematik: 4.1 Umfang: 95 Seiten : Illustrationen Standort: 4.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-46052-6
1000 Gefahren : Du entscheidest selbst! Tausend Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde Ravensburger Buchverl., [Ravensburg] (2012)
Standort: 5.1 Len Abenteuer
Inhalt: In diesem neuen Abenteuer-Spielebuch erhält der Leser die Gelegenheit, Ritter der Tafelrunde um den legendären König Artus zu werden und zu versuchen, diesem in einer Notlage zu helfen. Doch welchen der mysteriösen Ko-Protagonisten kann man trauen? Spannend und kurzweilig. Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 116 S. : zahlr. Ill. Standort: 5.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-52474-7
Die unglaublichen Fälle des Dr. Dark Das Geheimnis der goldenen Stadt (Band 1) Ravensburger Taschenbuch, Ravensburg (2015)
Standort: 4.1 Len/1 Abenteuer
Inhalt: Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Systematik: 5.1 Umfang: 128 Seiten Standort: 5.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-52572-0
Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. In Dinolandia leben Hunderte von Dinosauriern und du wohnst mit deiner Familie direkt auf dem Gelände. Im Dinopark wurde eingebrochen. Gehst du der Sache auf den Grund oder überlässt du die Verfolgungsjagd lieber der Polizei? Wertvolle Dinosaurier-Eier wurden gestohlen. Hilfst du bei den Ermittlungen? Wenn du herausfinden willst, wer dahintersteckt, lies weiter auf Seite ... Systematik: 4.1 Umfang: 100 Seiten Standort: 4.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-46049-6
Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du gehst in Futura auf dem fernen Planeten Pax zur Schule. Deine Eltern sind Wissenschaftler und manchmal begleitest du sie auf einer Expedition mit ihrem Raumgleiter ins All. Doch heute gehen merkwürdige Dinge vor sich. Alle Roboter spielen verrückt. Und war dieser Umriss vor deinem Fenster etwa ein Alien? Wenn du herausfinden willst, was hier vor sich geht, lies weiter auf Seite ... Systematik: 4.1 Umfang: 100 Seiten Standort: 4.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-46251-3
Inhalt: 1 DVD ; Smd 2 Lin ; freigegeben ab 06 Jahren Systematik: Smd 2 DVDs KiJu Umfang: 1 DVD : ca. 121 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Smd 2 Lin Abenteuer
Inhalt: Schule? Pfui, Qualle!, findet Meja Meergrün. Immer nur still sitzen, Perlenketten auffädeln und Seegras flechten...das ist viel zu langweilig! Doch als die neue Lehrerin, Frau Dotta, den Unterricht übernimmt, wird Meja neugierig. Von nun an stehen Turnen, Experimentieren und Entdecken auf dem Stundenplan - genau das Richtige für das übermütige Meermädchen. Nur Frau Bläck, die Rektorin, hält so gar nichts von den neuen Methoden und möchte Frau Dotta unbedingt wieder loswerden. Da muss Meja sich schleunigst etwas einfallen lassen! Systematik: 4.1 Umfang: 64 Seiten : Illustrationen: farbig Standort: 4.1 Lin/1 Erstes Lesealter ISBN: 978-3-649-63707-3
Inhalt: Die kleine Nixe Meja Meergrün in ihrem zweiten Band für Leseanfänger Meja kann es kaum erwarten: Heute unternimmt Frau Dotta mit ihnen den ersten Schulausflug! Doch als die Exkursion vor zwei Wasserhügeln endet, machen alle Meerkinder lange Gesichter. Wie langweilig! Da ruckeln und zuckeln die Hügel auf einmal und zwei riesige Goldpanzer-Schildkröten blicken die erstaunten Schulkinder gutmütig an. Was für eine Überraschung! Nun geht der Schulausflug erst richtig los! Meja Meergrün für Leseanfänger. Systematik: 4.1 Umfang: 65 Seiten; farb. Ill. Standort: 4.1 Lin/2 Erstes Lesealter ISBN: 978-3-649-63708-0
Inhalt: Meja findet die Schule langweilig, aber sie hat versprochen, heute dorthin zu gehen. Doch ganze Schule ist leer und nicht nur die anderen Meermädchen, sondern auch die Lehrerin Frau Bläck ist nicht zu sehen. Meja muss herausfinden, was hier passiert ist ... Meja Meergrün, Band 3. Ab 6. Die ungestüme Meja ist wieder da. Das quirlige Meermädchen hat das Herz auf dem rechten Fleck, macht aber ihrer Kümmerkröte Padson oft das Leben schwer, denn auf Meja aufzupassen ist eine Herkulesaufgabe. Zuletzt befreite sie Caspar aus einem Fischernetz ("Meja rettet den kleinen Delfin", ID-A 29/17) und gewann ihn dadurch zum Freund. In ihrem 3. Abenteuer muss sie ihre Lehrerin mitsamt der Schulklasse aus einem Schiffswrack retten - und das, obwohl Meja die Schule eigentlich lieber meidet. Neben Caspar und Padson ist auch Robbenfreund Bollarbi wieder helfend zur Stelle, sodass am Schluss in der Unterwasserwelt Lyckhav wie geplant das Fest der Sonnenstrahlen gefeiert werden kann. Ein (Vor-)Lese-Fest ist auch dieser Band wieder, garniert mit wunderschön kräftigen Farbillustrationen, z.T. als ganzseitiger Hintergrund, die die magisch wirkende Unterwasserwelt so adäquat abbilden, dass man am liebsten selbst dort eintauchen möchte. Erneut für alle Bestandsgrößen zum Vorlesen ab 5, zum Selberlesen ab 8. Vor anderen Titeln zum Thema wie A. Stütze: "Mimi, das kleine Meermädchen" (ID-A 33/16). Systematik: 4.1 Umfang: 115 Seiten : Illustrationen : farbig Standort: 4.1 Lin/3 Fantastisches ISBN: 978-3-649-62693-0
Inhalt: Endlich darf Flora mit ihrem eigenen Besen fliegen! Die kleine Hexe ist ein echtes Talent und fiebert schon der großen Flugshow am Ende des Schuljahres entgegen. Doch was ist das? Plötzlich spielt ihr Besen völlig verrückt - nichts klappt mehr. Und zu allem Überfluss fühlt Flora sich beim Fliegenüben immer öfter allein. Wird sie es schaffen, ihren Besen zu bändigen, und das finden, was sie sich am meisten wünscht: eine allerbeste Freundin?
Mutmach-Geschichte für alle Kinder, die etwas Neues lernen - auch wenn es vielleicht eher Schwimmen als Besenfliegen ist ... Systematik: 4.1 Umfang: 77 Seiten; farbige Illustrationen Standort: 4.1 Liv/2 Fantastisches ISBN: 978-3-649-63905-3
Inhalt: Die Zwillinge Isabel und Leo gelangen mithilfe des Simulacrons ins Mittelalter und erleben dort aufregende Abenteuer. Ab 7. Systematik: 4.1 Umfang: 142 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Loef/1 Abenteuer ISBN: 978-3-401-09788-6
Inhalt: Aufregung im Alten Griechenland: Das Kästchen mit den wichtigen Heilkräutern, die Odysseus aus der Ohnmacht befreien sollen, ist verschwunden. Finden die Freunde den Täter? Ab 7. Systematik: 4.1 Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Loef/2 Abenteuer ISBN: 978-3-401-09919-4
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