Inhalt: Eine coole Einweihungsparty im Bootshaus: So feiern die neuen Studenten ihre Ankunft im Grace-College. Doch schon bald merken Julia und ihre Freunde, dass in dem abgelegen Tal mitten in den kanadischen Bergen etwas nicht stimmt. Wozu die vielen Verbotsschilder rund um das College? Und warum ist der Ort nicht auf Google Earth zu finden? Die Lage spitzt sich zu, als Julias Bruder Robert beobachtet, wie ein Mädchen in den Lake Mirror springt und von einem Strudel nach unten gezogen wird. Aber niemand schenkt seinen Worten Glauben - nicht einmal Julia. Noch ahnt sie nicht, dass die dunklen Schatten der Vergangenheit, die sie für immer überwunden glaubte, hier im Tal wieder an die Oberfläche drängen ... Systematik: 5.2 Umfang: 298 S. Standort: 5.2 Kuh/1 Thriller ISBN: 978-3-401-06472-7
Inhalt: Um 1500 verschwindet das Wasser aus der Lagune von Venedig. Stinkender Nebel bringt den schwarzen Tod. Wird der 16-jährige Marco seine Gabe mit dem Wasser und den Lubrichen, den Fischmenschen, zu reden nutzen, um gegen das Böse zu kämpfen und die Stadt zu retten? Spannender Fantasyroman. Systematik: 5.2 Umfang: 429 S. : Kt. Standort: 5.2 Kun Fantasy ISBN: 978-3-522-20171-1
Inhalt: Ismae dient dem Gott des Todes und beherrscht jegliche Art des Tötens. Doch schon bei einem ihrer ersten Aufträge gerät sie in einen Konflikt zwischen den Befehlen des Klosters und ihren eigenen Wünschen ... Ab 14.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 5.2 Umfang: 541 S. : Kt. Standort: 5.2 LaF/1 Fantasy ISBN: 978-3-570-40156-9
Inhalt: Amber hat keine Wahl, sie muss Astaroth dienen und in seinem Namen Tribute eintreiben. Dabei pflastern Leichen ihren Weg. Als auch Kelly in Gefahr gerät, sieht sie nur einen Ausweg: Sie muss ihre größten Todfeinde gegeneinander ausspielen. Doch das ist ein riskanter Plan. Ab 14. Fortsetzung von "Höllennacht in Desolation Hill" (ID-A 32/17) und 3. Teil der Reihe. Amber ist gezwungen, als Handlangerin des Leuchtenden Dämons in dessen Namen Tribute von seinen Anhängern einzutreiben. Dabei pflastern Leichen ihren Weg. Trotz der unfreiwilligen Karriere versucht sie, weiterhin eine von den Guten zu sein. In diesem Band sieht Amber sich gleich 2 Todfeinden gegenüber. Ob sie diesen Umstand für sich nutzen und 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen kann? Es reihen sich wieder zahlreiche Topoi des klassischen, amerikanischen Horrorfilms aneinander, genannt seien z.B. explizite Referenzen an die Gremlins oder Psycho. Die Romanze zwischen Amber und Kelly erhält mehr Raum. Positiv (und für Jugendbücher progressiv): die nur peripher thematisierte und so als normal markierte Homosexualität. Auch der 3. Teil ist wieder ein Pageturner. Dass das hier wirklich, wie der Titel suggeriert, das Finale ist, ist m.E. fraglich, da die Handlung potenziell Raum für einen 4. Teil lässt. Interessant für Filmfans, aber auch generell: uneingeschränkte Empfehlung der Reihe! Systematik: 5.2 Umfang: 350 S. Standort: 5.2 Lan/3 Fantasy ISBN: 978-3-7855-8510-8
Inhalt: Auf der Flucht vor Astaroths Höllenhunden suchen Amber und Milo Schutz in Desolation Hill. Dort scheint es zunächst sicher, denn die Verfolger können die Stadtgrenze nicht übertreten. Doch irgendetwas an dem Ort ist merkwürdig. Was genau, stellen Amber und Milo schneller fest, als es ihnen lieb ist. Nach "Hölle und Highway" (ID-A 38/16) Fortsetzung der "Demon Road"-Reihe von Skulduggery Pleasant-Schöpfer Derek Landy: Auf der Flucht vor Astaroths Höllenhunden suchen Amber und Milo Schutz in Desolation Hill. Sie scheinen dort zunächst sicher, denn die Verfolger können die Stadtgrenze nicht übertreten. Doch irgendetwas an dem Ort ist merkwürdig. Was genau, stellen Amber und Milo schneller fest, als es ihnen lieb ist. - Die aus der Skulduggery-Reihe bekannten Stärken des Autors - überzeugende Figuren, skurrile Handlung und schlagfertige Dialoge - kommen auch hier zum Tragen. Schwarzer Humor und temporeiche Spannung inklusive. Die Figurenkonstellation klingt vertraut: junge Heldin, erfahrenerer Mentor. Neu sind Anleihen aus dem amerikanischen Horrorgenre bis hin zu Szenen, die an Splatter-Movies erinnern. Die Gewaltdarstellungen sind blutig, bleiben aber abstrakt. Altersempfehlung dementsprechend für Jugendliche ab 14. Cover mit Lack, Prägung und Horrormotiv. Nicht nur wegen des überragenden Erfolgs der Vorgängerreihe unbedingt allen empfohlen. Systematik: 5.2 Umfang: 445 Seiten Standort: 5.2 Lan/2 Fantasy ISBN: 978-3-7855-8509-2
Inhalt: Stephanie will den mysteriösen Tod ihres Onkels aufklären. In der magischen Welt, in die sie ihm folgt, warten viele Abenteuer auf sie - und der Detektiv, Zauberer und Trickser Skulduggery Pleasant, der ihr zur Seite steht ... Ab 13. Systematik: 5.2 Umfang: 343 S. Standort: 5.2 Lan/1 Fantasy ISBN: 978-3-7855-5922-2
Inhalt: Nein, ein normales Leben führt die 13-jährige Stephanie Edgley nicht. Während ihre Freundinnen sich zu Pyjamapartys treffen, verbringt sie ihre Zeit mit einem lebendigen Skelett. Um die Welt zu retten, versteht sich. Denn Stephanie und Skulduggery Pleasant stehen erneut vor einem knochenharten Fall: Baron Vengeous, einer der gefährlichsten Gegenspieler Skulduggerys, ist aus dem Gefängnis geflohen. Er hat einst ein Wesen geschaffen, das die Macht besitzt, die Gesichtslosen zurückzuholen. Nun will der Baron jenes Wesen erwecken - und somit den Weg für das Böse ebnen ... Systematik: 5.2 Umfang: 334 S. Standort: 5.2 Lan/2 Fantasy ISBN: 978-3-7855-6001-3
Inhalt: Kaum hat Walküre Unruh den Skelettdetektiv Skulduggery Pleasant aus der Welt der Gesichtslosen befreit, muss sie ein gefährliches Attentat des aus der Haft entlassenen Skarabäus verhindern. Er plant die Vernichtung des Sanktuariums und seines Großmeisters. Ab 13. Systematik: 5.2 Umfang: 380 S. Standort: 5.2 Lan/4 Fantasy ISBN: 978-3-7855-7077-7
Inhalt: Um mehr über das künftige Schicksal von Walküre Unruh zu erfahren, setzen die Totenbeschwörer einen Restanten ein. Doch dieser gerät außer Kontrolle, entkommt und befreit seine Genossen. Sie stürzen Irland in ein Chaos. Wird es Walküre und Skulduggery gelingen, dieser Gefahr Herr zu werden? Ab 13. Systematik: 5.2 Umfang: 507 S. + 1 Beih. ("Myosotis Terra") Standort: 5.2 Lan/5 Fantasy ISBN: 978-3-7855-7130-9
Inhalt: Walküre ist zurück in Irland und schon muss sie mit Skulduggery den Frieden zwischen Menschen und Magiern sowie Magiern und Magiern retten, denn ein neuer Feind will nicht nur einen Krieg anzetteln, sondern auch Darquise aus ihrer Dimension befreien. Ab 14. Zwei Jahre nach dem letzten Band ("Das Sterben des Lichts", ID-A 38/15) beginnt eine neue umfangreiche Geschichte um Skulduggery und Walküre. Walküre ist zurück aus Amerika und lässt sich widerwillig von Skulduggery überreden, ihm bei einem Fall zu helfen. Er sucht Verräter, die einen Krieg zwischen Menschen und Zauberern anzetteln wollen. Dafür werden Schüler und alte Feinde rekrutiert und Gegner aus der Vergangenheit von den Toten erweckt. Um den Kampf zu gewinnen, wird ein neues Teammitglied eingeführt und Walküre muss sich von ihrem Selbsthass befreien. - Wie auch in den anderen Bänden ist der Humor tiefsinnig, pechschwarz und ironisch. Die Kämpfe werden sehr detailreich beschrieben, ebenso die neu hinzugekommenen Figuren. Man verfolgt atemlos die Suche der beiden nach Antworten und ihren Gegnern, ist überrascht von den Wendungen und wartet am Ende des Buchs gespannt auf den nächsten Teil. Als Einzelband nicht möglich, da ich mir nach zwei Jahren ein Glossar gewünscht habe, um die Namen und Orte zuordnen zu können. Neue Leser werden sich schwer tun. Als Fortsetzung ein Muss. Systematik: 5.2 Umfang: 509 Seiten Standort: 5.2 Lan/10 Fantasy ISBN: 978-3-7855-8887-1
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