Schul- und Stadtbücherei
Osthofen

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Der kleine Hacker - Technik spielend verstehen
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
[mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen]
Franzis, Haar bei München (2015)
Standort: Wcm Klei Technik & Informatik

Schlagworte: Programmiersprache, Scratch, Technik & Informatik

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Sachbuch Kinder-/Jugend

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Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
Dorling Kindersley, Starnberg (2015)
Standort: Wcm 2 Pro Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Python, Scratch, Technik & Informatik

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Wcm 2

Sachbuch Kinder-/Jugend

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Balzert, Helmut Informatik
Java : Der Einstieg in die Programmierung
strukturiert & prozedural programmieren ; mit einer Einführung in die Sprachen C und Processing
W3L-Verl., Dortmund (2013)
Standort: Wcm Bal

Schlagworte: Java, Programmiersprache

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Sachbuch

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Briggs, Jason Python kinderleicht!
einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids
dpunkt-Verl., Heidelberg (2013)
Standort: Wcm Bri Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Python, Technik & Informatik

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Sachbuch Kinder-/Jugend

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Bubenheim, Christian; Ritter, Alexa Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)
Standort: Wcm Bub Technik & Informatik

Schlagworte: Algorithmus, Computer, Daten, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Software, Technik & Informatik

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Sachbuch Kinder-/Jugend

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Dickins, Rosie; Nielsen, Shaw MINT - Wissen gewinnt!
Alles über Computer
Usborne, London (2021)
Standort: 4.3 Dick Technik & Informatik

Schlagworte: Antolin Kl. 6, Computer, Daten, Geschichte, PC, Pappbilderbuch, Personalcomputer, Programmiersprache, Roboter, Technik & Informatik

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4.3

Sachbuch Kinder-/Jugend

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Hanke, Johann-Christian ... für Kids
PHP und MySQL für Kinds
mitp, Heidelberg [u.a.] (2013)
Standort: Wcm Han Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, MySQL, PC, PHP, Personalcomputer, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Hunt, Andy Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
dpunkt-Verl., Heidelberg (2015)
Standort: Wcm Hun Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, Computerspiel, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Schumann, Hans-Georg ... für Kids
Java mit Eclipse für Kids
mitp, Heidelberg [u.a.] (2013)
Standort: Wcm Schum Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, Java, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Schumann, Hans-Georg Android-Apps entwickeln für Kids
mitp, Heidelberg [u.a.] (2015)
Standort: Wcm Schum Technik & Informatik

Schlagworte: Android, App, Betriebssystem, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Schumann, Hans-Georg Small Basic für Kids
mitp, Heidelberg [u.a.] (2011)
Standort: Wcc 3 Schum Technik & Informatik

Schlagworte: Programmiersprache, Small Basic, Technik & Informatik

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Schumann, Hans-Georg Spiele programmieren mit Unity für Kids
mitp, Heidelberg [u.a.] (2015)
Standort: Wcm Schum Technik & Informatik

Schlagworte: Programmiersprache, Spiel, Technik & Informatik, Unity

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Strom, Chris O'Reillys basics
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
O'Reilly, Köln (2014)
Standort: Wcm Stro Technik & Informatik

Schlagworte: Java, Programmiersprache, Spiel, Technik & Informatik

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Taylor, Allen G. ... für Dummies
SQL für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim (2014)
Standort: Wcr 4 Tay Technik & Information

Schlagworte: Programmiersprache, SQL, Technik & Informatik

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Theisen, Manfred einfach erklärt
Künstliche Intelligenz, Fake News
unsere digitale Zukunft
Loewe, Bindlach (2023)
Standort: Wcm Thei Technik & Informatik

Schlagworte: Antolin Kl. 6, Künstliche Intelligenz, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Wainewright, Max Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Ullmann, [Potsdam] (2021)
Standort: Wcm Wain Technik & Informatik

Schlagworte: Informatik, Programmiersprache, Spielentwicklung, Technik & Informatik

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Wurm, Bernhard Galileo
Programmieren lernen! (Band 1990)
Schritt für Schritt zum ersten Programm
Galileo Press, Bonn (2013)
Standort: Wcm Wur Technik & Informatik

Schlagworte: Computer, PC, Personalcomputer, Programmiersprache, Technik & Informatik

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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