Inhalt: Schauplatz des 193. Falls der "Die drei ???" ist ein beschaulicher, an einem See gelegenen Ort. Per Zufall kommen die Detektive dort Gangstern auf die Spur, die sich mit perfiden Tricks die von ihnen in dem See vermutete Beute aus einem lange zurückliegenden Juwelenraub aneignen wollen. Ab 10. Der 193. Fall der "Drei ???" spielt in einem kleinen, an einem See gelegen Ort (Band 191 und 192: ID-A 16/17). Nachdem die Detektive dort einem Bekannten beim Renovieren geholfen haben, machen sie vom Seeufer aus eine mysteriöse Beobachtung: Ein Angler scheint einen besonders kräftigen Fisch gefangen zu haben, der ihn schließlich unter Wasser zieht ... Diesem Vorfall folgt ein großer Aufruhr, denn man vermutet ein Ungeheuer im See, was Wissenschaftler, Journalisten und Schaulustige aus dem ganzen Land anlockt. Als Justus, Peter und Bob dann jedoch zufällig bei einer Bootsfahrt auf eine ferngesteuerte Monsterattrappe stoßen, ist der Aufregung schnell ein Ende gesetzt. Aber für die Jungs, die kurze Zeit später Lichtsignale über dem See entdecken, ist damit noch nichts geklärt. Mithilfe von Kommissar Cotta kommen sie schließlich Unbekannten auf die Spur, die nach der Beute aus einem lange zurückliegenden Juwelenraub suchen ... Zur Fortsetzung. Systematik: 5.1 Umfang: 142 Seiten Standort: 5.1 Art/193 Krimi ISBN: 978-3-440-14834-1
Inhalt: Eine exklusive Führung durch die ISS Dieses Sachbuch für Kinder ab 8 Jahren öffnet die Luke zur Internationalen Raumstation! Ob beim täglichen Sportprogramm, bei Experimenten oder beim abenteuerlichen Außenbordeinsatz - dieses Kinderbuch über den Weltraum führt die Leser*innen hinter die Kulissen und zeigt, was bei raketenstarken Missionen so los ist. Spektakuläre Behind-the-Scenes-Fotos und informative Texte machen das Sachbuch kurzweilig und absolut lesenswert. Systematik: Wko Umfang: 155 Seiten Standort: Wko Spa Weltall ISBN: 978-3-8310-4468-9
Inhalt: Im 2. Teil der "Chroniken von Anbeginn" rettet sich Kate mit einem Zeitsprung, bleibt aber in der Vergangenheit gefangen. Übrig bleiben Michael und Emma; Dr. Pym geht auf der Toteninsel verloren, es bleibt nur noch Gabriel, um sie bei der Suche nach dem Buch Rubyn zu unterstützen. Ab 10.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 5.1 Umfang: 494 S. : Ill. Standort: 5.1 Steph/2 Fantasy ISBN: 978-3-570-15393-2
Inhalt: Der "tiefbegabte" Rico und der hochbegabte Oskar, die Helden aus dem Fall um den Berliner Kinder-Kidnapper, stolpern ins 2. Abenteuer: Ricos Mutter wird verdächtigt, beim Senioren-Bingo zu schummeln, um wertvolle Taschen zu gewinnen. Die Freunde setzen alles daran, ihre Unschuld zu beweisen. Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 268 S. : Ill. Standort: 5.1 Stein/2 Krimi ISBN: 978-3-551-55459-8
Inhalt: Als der Gastwirtssohn Jim Hawkins eine alte Schatzkarte findet, beschließt er, sich auf die Suche nach dem Goldschatz zu machen. Doch er ist nicht der Einzige, der Reichtümern hinterherjagt: Eine wilde Bande von Piraten unter dem einbeinigen Anführer John Silver versucht, ihm und seinen Freunden zuvorzukommen. Eine abenteuerliche und gefahrvolle Jagd in der Südsee beginnt. Systematik: 5.2 Umfang: 352 S. Standort: 5.2 Stev Abenteuer ISBN: 978-3-86647-697-4
Inhalt: Das große Meermädchen-Abenteuer geht weiter! Auf der Flucht vor Doktor Orion segelt die Alpha Cru nach Norwegen, wo eine Bohrinsel leckgeschlagen ist. Können Alea und die Magischen eine Ölkatastrophe verhindern? Wird sie die Walwanderin treffen und mit den Meerkindern einen Weg finden, die magische Unterwasserwelt vom Virus zu befreien? Der 4. Band der Meermädchen-Saga von Bestseller-Autorin Tanya Stewner. (Verlagstext) *** Dieser Titel kann für Sie ab sofort vorgemerkt werden. Die Auslieferung durch die ekz erfolgt unmittelbar nach Erscheinungstermin - unabhängig von der später folgenden bibliothekarischen Begutachtung. Systematik: 5.1 Umfang: 336 Seiten : Illustrationen Standort: 5.1 Stew/4 Fantasy ISBN: 978-3-7891-0888-4
Inhalt: Alea möchte die an Land lebenden Meerkinder zurück in die Wasserwelt holen. Doch das Meer ist verseucht und bietet keinen sicheren Lebensraum mehr. In den Quellen auf Island sollen noch Meermenschen leben. Alea hofft, unter ihnen ihren Vater zu finden der ihr helfen kann. 3. Band. Die Alpha Crew ist wieder vereint und fährt nach Island, wo Aleas Vater in den heißen Quellen leben soll. Dort angekommen erlebt Alea eine große Enttäuschung, denn ihr Vater hat sich aufgegeben und führt gemeinsam mit anderen überlebenden Meermenschen ein trostloses Leben. Schnell nimmt Alea ein neues Ziel ins Auge. Sie hofft, dass mit ihrem Blut ein Gegenmittel für das Wasservirus hergestellt werden kann. So treffen die Freunde auf den Arzt Orion. Kann er ihnen helfen? Viel zu spät merkt Alea, was dieser wirklich im Schilde führt. Für ihre Rettung muss sie einen gefährlichen Pakt eingehen ... - Der 3. Band (zuletzt ID-A 6/16) ist wie die Vorgänger vor allem wegen der großen Abwechslung (verschiedene Gefühle, abenteuerliche Begegnungen, fantasievolle Wasserwelt) spannend zu lesen. Die Charaktere sind gut ausgearbeitet und führen dazu, dass man mit den Protagonisten mitleidet. Auch Umweltschutz ist hin und wieder Thema. Als Fortsetzung unverzichtbar. Systematik: 5.1 Umfang: 446 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß Standort: 5.1 Stew/3 Fantasy ISBN: 978-3-7891-4749-4
Inhalt: In ihrem neuen Leben als Meermädchen versteht Alea endlich, warum sie sich als Mensch immer verkehrt gefühlt hat. Doch in der Unterwasserwelt findet sie weit und breit keine anderen Meermenschen. Mit ihrem Menschenfreund Lennox versucht sie, das Rätsel zu lösen ... Band 2 der Alea-Reihe. Ab 10. Im 2. Band beobachten Alea und Lennox bei einem Ausflug im Meer 3 Männer dabei, wie sie Chemiefässer auf den Meeresgrund sinken lassen. Die beiden werden jedoch entdeckt und bringen sich und die gesamte Alpha Cru in große Gefahr. Nur durch Lennox' Gabe, die Menschen Dinge vergessen zu lassen, können sie die Männer wieder loswerden. Als sie in einer Schneekugel die Botschaft in "Wassersprache" lesen, dass sie nach Loch Ness kommen sollen, machen sich Alea und Lennox auf den Weg dorthin. Sie wollen herausfinden wer sie sind und Antworten darauf bekommen, was mit den anderen Meermenschen passiert ist. Bereits nach wenigen Sätzen befindet sich der Leser mitten im Geschehen und in Aleas fantastischer "Meerwelt" wieder. Die Charaktere sind einem schon im 1. Band (ID-A 31/15) ans Herz gewachsen und das bleibt auch so. Stewners flüssiger Schreibstil und besonders die vielen humorvollen Dialoge sorgen dafür, dass das Buch innerhalb kürzester Zeit ausgelesen ist. Die ernsthafte Problematik der Verschmutzung der Meere spielt in diesem Band noch eine größere Rolle als im 1. Band. Aus keiner Bibliothek wegzudenken! Systematik: 5.1 Umfang: 331 S. : Ill. Standort: 5.1 Stew/2 Fantasy ISBN: 978-3-7891-4748-7
Inhalt: Gulliver, ein englischer Schiffsarzt, erlebt Abenteuerliches bei seinen Reisen zu den Liliputanern und in das Land der Riesen. Systematik: 5.1 Umfang: 204 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 5.1 Swi Abenteuer
Inhalt: Ein ganz besonderer Leckerbissen für alle Liebhaber der Klassiker-Ära: "Die drei ??? und das Gespensterschloss", einer der All-Time-Favourites der Kultreihe, entfaltet als Graphic Novel einen unwiderstehlichen Reiz. Ines Korth übersetzt die spannende Story um ein Schloss, in dem es spukt, und einen eigenartigen Stummfilmstar in atmosphärisch starke Bilder - ganz im Retro-Stil der 1960er-Jahre. Ein Muss für Fans! Systematik: 5.1 Umfang: 128 Seiten Standort: 5.1 Taub Graphic Novel ISBN: 978-3-440-17091-5
Inhalt: Herbie, Violet und Hakenhand - Thomas Taylor erzählt ein rasantes Abenteuer voll eigenwilliger Gestalten. In Eerie-on-Sea ist das Unmögliche möglich! Systematik: 5.1 Umfang: 288 Seiten Standort: 5.1 Tay/1 Gruseliges ISBN: 978-3-446-26821-0
Inhalt: Milli, 14, bekommt von ihrer Tante ein riesiges Pferd vererbt. Der Hannoveraner Wallach Jupiter sorgt für viel Wirbel, dabei hat Milli gar keine Ahnung von Pferden, sondern beschäftigt sich lieber mit Ballett und Instagram. Chaos ist vorprogrammiert! Systematik: 5.1 Umfang: 245 Seiten Standort: 5.1 Teich Tiere ISBN: 978-3-7641-5214-7
Inhalt: Künstliche Intelligenz - Fake News - Unsere digitale Zukunft Was ist ein Algorithmus? Können Maschinen denken? Welche technischen Entwicklungen wird es in der Zukunft geben? Wie entstehen Fake News? Und wie können Staaten und Regierungen all das nutzen, um ihre Bevölkerung zu beeinflussen? Dieses Buch bietet einen umfassenden Einblick in unsere spannende digitale Zukunft. In kurzen Kapiteln werden Fragen zu technischen Entwicklungen und Möglichkeiten beantwortet und komplexe Sachverhalte einfach erklärt. So klappt es mit dem Durchblick - garantiert!
Modernes Sachbuch für Kinder ab 10 Jahren und alle darüber hinaus
Erklärt leicht verständlich komplexe Themen der Allgemeinbildung
Inhalt: Dark Lord, der größte Weltenzerstörer des Universums, wurde von seinem Widersacher auf die Erde verbannt, und zwar in den Körper eines Jungen namens Dirk Lloyd. Jetzt muss der dunkle Lord zusehen, wie er schleunigst zurück in sein fernes Reich gelangt ... Ab 10.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 5.1 Umfang: 270 S. : Ill. Standort: 5.1 Tho/1 Fantasy ISBN: 978-3-401-06654-7
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