Inhalt: Der alte Pettersson und sein Kater bestellen im Frühling den Garten. Plötzlich tauchen ungebetene Gäste auf. (ab 5) Systematik: 1 Umfang: [26] S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 1 Nor Miteinander leben
Inhalt: Seit der Hahn auf Pedderssons Hühnerhof eingezogen ist, ist nichts mehr wie vorher, findet jedenfalls Kater Findus. Gibt es wirklich nichts, womit man dem Hahn das Krähen abgewöhnen kann?
In neuer Rechtschreibung Systematik: 1 Umfang: o. Sz. : Ill. (farb.) Standort: 1 Nor Miteinander leben
Inhalt: Kater Findus ist zutiefst enttäuscht, als Pettersson sich den Fuß verstaucht und keine Weihnachtseinkäufe für den Festtagsschmaus tätigen kann. Ein Heiligenabend nur mit Kartoffeln und Mohrrüben? Undenkbar! (ab 5) Systematik: 1 Umfang: [28] S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 1 Nor Weihnachten
Inhalt: Wie sieht der Tagesablauf eines Fuchses aus? Haben Igel Freunde? Die neue Reihe "Stell dir vor, du wärst ..." lädt Kinder dazu ein, die Welt aus der Sicht der Tiere zu erleben - und holt sie damit bei ihrer liebsten Spielmethode ab: dem Rollenspiel. Leicht und emotional erzählt Bärbel Oftring in der Du-Perspektive wie es wäre, ein Tier zu sein. Systematik: 4.3 Umfang: 64 Seiten Standort: 4.3 Oft Tiere ISBN: 978-3-89777-460-5
Inhalt: Pauker, nehmt euch in Acht, und Kinder, haltet euch fest: Denn Mister Twister fegt durchs Klassenzimmer wie ein Wirbelsturm! Als der junge Referendar die 2b übernimmt, steht die Klasse mit einem Mal kopf. Ab jetzt gibt es Ratewitze als Diktat, Nachhilfe mit Asterix-Comics und Rülps-Turniere im Sachunterricht. Ganz schön cool, wenn da nicht manchmal die strenge Schulleiterin Frau Liese einfach reinplatzen würde ... Doch Tobias und seine Freunde sind sich einig: Mit Mister Twister wird jede Stunde zum Abenteuer! Systematik: 4.1 Umfang: 92 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Old/1 ISBN: 978-3-649-60591-1
Inhalt: Primos Freundin Golina verschwindet nach einem Streit spurlos aus dem kleinen Minecraft-Dorf. Zusammen mit seinem Freund Kolle steigt Primo sogar in den Nether (Hölle) hinab, um sie zu befreien und seine Liebe zu beweisen. "Das Dorf", Band 3. Das Klima unter den Bewohnern des kleinen Dorfes ist vergiftet und auch das Liebesglück von Primo und Golina ist betroffen. Golina verlangt einen Liebesbeweis. Als sie dann plötzlich verschwindet steigt Primo bei der verzweifelten Suche sogar in den Nether (entspricht der Minecraft-Hölle) hinab, wo er zusammen mit seinem Freund Kolle gegen zahllose Monster kämpfen muss und von wo noch niemand lebendig zurückgekehrt ist. - Dieser 3. Band aus der Minecraft-Reihe "Das Dorf" erschien bereits in identischer Textfassung im Eigenverlag (ID-A 37/15) und wird hier, wie auch die 2 Vorgängerbände "Der Fremde" (ID-A 37/15) und "Kolle in Not" (ID-A 37/15), bei Panini neu aufgelegt. Damit hat sich zwar auch der Preis um 2 EUR erhöht, die Haltbarkeit als Hardcover und der bessere Schriftsatz rechtfertigen diese Investition jedoch. Insbesondere, da das Minecraft-Fieber nach wie vor ungebrochen ist und wenn 2019 Minecraft ins Kino kommt, darf mit einem weiteren Ansturm gerechnet werden. Eine nette Lesebrücke für Jungs. Der hier enthaltene Seed bezieht sich allerdings auf ältere die PC-Version 1.8.1. Systematik: 5.1 Umfang: 126 Seiten Standort: 5.1 Ols/3 Abenteuer ISBN: 978-3-8332-3253-4
Inhalt: In ihrem neuen Abenteuer landen Anne und Philipp mit ihrem Baumhaus auf 2.500 Metern Höhe, mitten in den Schweizer Alpen! Dort treffen sie auf Mönche und Lawinenhunde, die nach einem vermissten Soldaten suchen ... Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/44 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7416-4
Inhalt: In ihrem neuen Abenteuer landen Anne und Philipp mit ihrem Baumhaus auf 2.500 Metern Höhe, mitten in den Schweizer Alpen! Dort treffen sie auf Mönche und Lawinenhunde, die nach einem vermissten Soldaten suchen ... Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/44a Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7416-4
Inhalt: Ein neues, spannendes Abenteuer erwartet Anne und Philipp diesmal in Indien. Sie sollen eine geheimnisvolle Smaragdrose im Palast des Großmoguls finden. Eine schwierige Aufgabe! - 43. Band der Serie. Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/43 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7065-4
Inhalt: Ein neues, spannendes Abenteuer erwartet Anne und Philipp diesmal in Indien. Sie sollen eine geheimnisvolle Smaragdrose im Palast des Großmoguls finden. Eine schwierige Aufgabe! - 43. Band der Serie. Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/43a Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7065-4
Inhalt: Anne und Philipp reisen mit dem Baumhaus nach New Orleans. Dort machen sie sich auf die Suche nach dem kleinen Louis Armstrong. Die Geschwister sollen ihm helfen, wieder mit Freude Trompete zu spielen, damit er bei einem wichtigen Auftritt auf einem Mississippidampfer entdeckt werden kann. Doch mitten zur Geisterstunde werden sie plötzlich in einer alten Schmiede eingeschlossen und hören gruselige Stimmen ... Systematik: 4.1 Umfang: 136 S. : Ill. Standort: 4.1 Osb/40 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7080-7
Inhalt: Um Merlin zu helfen, müssen Anne und Philipp 4 Geheimnisse des Glücklichseins finden. Die 1. Reise führt sie ins alte Japan nach Edo. Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 107 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/35 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-6204-8
Inhalt: Anne und Philipp staunen nicht schlecht, als sie mitten im Wald ein Baumhaus entdecken. Als sich herausstellt, dass sie damit in längst vergangene Zeiten reisen können, beginnen für die Geschwister aufregende Abenteuer. Systematik: 4.1 Umfang: 88 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/2 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-3592-9
Inhalt: Anne und Philipp staunen nicht schlecht, als sie mitten im Wald ein Baumhaus entdecken. Als sich herausstellt, dass sie damit in längst vergangene Zeiten reisen können, beginnen für die Geschwister aufregende Abenteuer. Systematik: 4.1 Umfang: 89 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/3 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-3753-4
Inhalt: Anne und Philipp staunen nicht schlecht, als sie mitten im Wald ein Baumhaus entdecken. Als sich herausstellt, dass sie damit in längst vergangene Zeiten reisen können, beginnen für die Geschwister aufregende Abenteuer. Systematik: 4.1 Umfang: 88 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/4 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-3754-1
Inhalt: Anne und Philipp staunen nicht schlecht, als sie mitten im Wald ein Baumhaus entdecken. Als sich herausstellt, dass sie damit in längst vergangene Zeiten reisen können, beginnen für die Geschwister aufregende Abenteuer. Systematik: 4.1 Umfang: 89 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/1 Abenteuer
Inhalt: Anne und Phillip finden den Schicksalsdiamanten. So retten sie die verzauberten Burgbewohner und die Zukunft des Königreiches Camelot. Ab 8. Systematik: 4.1 Umfang: 105 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Osb/28 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-5693-1
Inhalt: Dichter Nebel umgibt Anne und Philipp, als sie aus dem magischen Baumhaus klettern. Sie sind im afrikanischen Regenwald gelandet! Dort entdecken die Geschwister eine Gorilla-Familie. Doch als sie mit den zutraulichen Tieren spielen, taucht plötzlich ein schwarzer Leopard auf. Können Anne und Philipp die Raubkatze vertreiben und die Gorilla-Kinder retten? Systematik: 4.1 Umfang: 94 S. : Ill. Standort: 4.1 Osb/24 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-5339-8
Inhalt: Das magische Baumhaus bringt Anne und Philipp nach Kalifornien. Sie landen im Jahr 1903 und es beginnt ein abenteuerlicher Ausflug in die Wildnis! Dabei entdecken sie die unberührte Natur und die vielfältige Tierwelt des Yosemite-Tals. Doch sie merken bald, dass dieses Paradies in großer Gefahr schwebt. Was können Anne und Philipp bloß tun, um die einzigartige Landschaft und ihre tierischen Bewohner zu schützen? Systematik: 4.1 Umfang: 107 Seiten : Illustrationen Standort: 4.1 Osb/59 Abenteuer ISBN: 978-3-7432-1216-9
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