Inhalt: Gebannt wartet Einar, dass die magische Insel wieder auftaucht. Gott Odin hat auch schon einen sehr speziellen Auftrag für ihn. Er soll den Namen eines geheimnisvollen Ritterordens herausfinden,der vor vielen Hundert Jahren in England wirkte.Die Reise in die Vergangenheit wird zum großen Abenteuer. Die Pest wütet im Land und den einfachen Menschen geht es sehr schlecht. Einar gerät in das Intrigenspiel des fiesen Sir Geoffrey, in dessen Kerkern viele Unschuldige eingesperrt worden sind. Und er freundet sich mit John, dem Küchenjungen, an, der wenige Tage später sogar zum Ritter geschlagen werden wird. Umfang: 154 Min. ISBN: 978-3-938482-92-6
Inhalt: Von mutigen Kindern und netten Räubern, Piraten, Hexen und Drachen wird in diesen Geschichten beliebter Autoren wie A. Lindgren, C. Funke oder U. Maske, erzählt. Ab 5. Systematik: 4.1 Umfang: 79 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Hun Abenteuer ISBN: 978-3-7806-2790-2
Inhalt: Die Abrafaxe sind seit 1976 die Helden der Comiczeitschrift MOSAIK. Abrax, Brabax und Califax bestehen Abenteuer in der Weltgeschichte. Abrax (blond) ist dabei der Kühne, Brabax (rothaarig) der Intelligente und Califax (schwarzhaarig) der gemütliche Dicke. Seit der Ausgabe 200 haben sie eine Ratte als Weggefährten. Das Mosaik erscheint monatlich in einer Auflage von 100.000 Heften. Seit mehr als 30 Jahren erfreuen die ABRAFAXE mit ihren Abenteuern, die stets einen didaktischen Hintergrund haben und getrost als neudeutsch "Edutainment" eingestuft werden können, eine immer größer werdende Leserschaft (250.000). Nun erscheinen 2 aufwendig produzierte Hörspiele (mehr als 14 Sprecher pro Produktion) die sich zum einen mit dem Thema RAUBRITTER (Die Abrafaxe erklären in einem spannenden Abenteuer die Hintergründe des Raubrittertums), und zum anderen mit dem dunklen Mittelalter in dem Abenteuer FALKENSTEIN. Spannend, witzig und immer lehrreich bestehen die drei ABRAFAXE zwei Abenteuer die nicht nur Kinder, sondern auch den erwachsenen Zuhörer in seinen Bann ziehen. Umfang: 45 Min.
Frag doch mal ...?! - Die Maus Ritterburg mit vielen Klappen und Fenstern Bertelsmann-Lexikon-Verl., Gütersloh [u.a.] (2012)
Standort: 4.3 Rit Geschichte Mittelalter
Inhalt: Ein geheimnisvoller Ritter, eine hinterhältige Intrige und ein Turnier auf Leben und Tod erwarten Ben, Lara und Nepomuk in ihrem neuen Abenteuer. Nachdem Herzogin Eleonore ihres gesamten Vermögens beraubt wurde, soll ein großes Ritterturnier über den Verbleib von Burg Falkenstein entscheiden. Ihre einzige Hoffnung: Ein Sieg des sagenumwobenen Goldenen Ritters.Doch was, wenn dieser versagt? Gelingt es Ben, Lara und Nepomuk, Burg Falkenstein zu retten? Systematik: 4.1 Umfang: 127 S. : Ill., Kt. Standort: 4.1 Ahn/3 Abenteuer ISBN: 978-3-570-15597-4
Inhalt: Der 18-jährige Michael, romantisch-naiver Adelsspross und Ritter auf großer Fahrt, steckt voller Ideale. Sein Knappe Fisk ist clever, aufsässig und für jede Schandtat zu haben. Ein dummer Fehler fesselt sie aneinander: Die Dame, die sie mühsam aus einem Turm befreit haben, ist angeblich eine gesuchte Mörderin. Nun gilt es, die Lady wieder einzufangen. Leider hat die einige ungewöhnliche Begabungen... Mitreißende Abenteuergeschichte um eine unfreiwillige Freundschaft. Umfang: 287 Min. ISBN: 978-3-8449-0130-6
Inhalt: Justus, Peter und Bob sollen Onkel Titus beim Entrümpeln einer alten Ritterburg behilflich sein. Doch dort soll es angeblich spuken! Gut, dass die drei ??? Kids nicht an Gespenster glauben, denn schon bald machen sie eine Entdeckung ...! Ab 7. Nach "Achtung, Dinos" (ID-A 20/18) ein weiterer Band mit den drei ???-Kids für geübte Erstleser. Onkel Titus soll eine Ritterburg entrümpeln und braucht dazu die tatkräftige Hilfe der jungen Freunde. Dass es in der Ritterburg spuken soll verleiht dem Auftrag natürlich einen besonderen Reiz. Bald schon machen die drei ???-Kids Bekanntschaft mit dem vermeintlichen Burggespenst und stecken mitten in einem neuen Fall ... - Reihenüblich gestaltetes Erstlesefutter in großem Druck, mit vielen farbigen Illustrationen und kleinem Rätsel nach jedem Kapitel (Lösungen am Schluss). Der Band kann selbstverständlich völlig unabhängig von den Vorgängertiteln gelesen werden. Für (vorwiegend männliche) Leseanfänger in jeder Bibliothek. Systematik: 4.1 Umfang: 63 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Bla Erstes Lesealter ISBN: 978-3-440-16172-2
Inhalt: Leibeigen geboren, leibeigen gestorben, leibeigen ein Leben lang - ja, so heißt es wohl! Aber ist es nicht schrecklich ungerecht, dass alle Bauern ihrem Ritter gehören und kein bisschen sich selbst? Das findet jedenfalls der Bauernjunge Trenk. Er will es einmal besser haben als sein Vater, der schon wieder auf der Burg Schläge bekommen soll. Und so bricht Trenk mit seinem Ferkelchen am Strick auf in die Stadt, um dort sein Glück zu machen. Doch so einfach, wie Trenk sich das vorgestellt hat, ist es nicht mit dem Glück - gut, dass er auf seinem Weg immer wieder Freunde findet, die ihm weiterhelfen. Und wer hätte gedacht, dass der kleine Ritter Trenk vom Tausendschlag schließlich sogar gegen den gefährlichen Drachen ins Feld ziehen wird? Systematik: 4.1 Umfang: 275 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Boi/1 Abenteuer ISBN: 978-3-7891-3163-9
Inhalt: Eine neue Herausforderung für den kleinen Ritter Trenk: Der gefährliche Drache, den er angeblich getötet hatte, wurde gesehen und soll gejagt werden. Zudem wird Trenks Vater des Kirchenraubs angeklagt. Mit seiner klugen Freundin Thekla sowie Ferkelchen stellt sich Trenk dem Abenteuer. Ab 6. Systematik: 4.1 Umfang: 157 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Boi/2 Abenteuer ISBN: 978-3-7891-3193-6
Inhalt: Trenk ist glücklich, als der Herr Fürst verkündet, dass er demjenigen, der den Stein der Weisen findet, jeden Wunsch erfüllt, den ein Fürst nur erfüllen kann. Das ist doch die Gelegenheit, Trenks Familie aus der Leibeigenschaft zu befreien! Aber auch der böse Ritter Wertolt ist hinter dem Stein her. Doch als Ferkelchen ihm durch Zufall in die Hände fällt, erscheint alles andere für Trenk und Thekla plötzlich nebensächlich. Ob es ihnen gelingt, Ferkelchen zu befreien und dem bösen Ritter Wertolt ein Schnippchen zu schlagen? Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. : Ill. (farb.) Standort: 4.1 Boi/3 Abenteuer ISBN: 978-3-7891-3190-5
Der kleine Ritter Trenk Der kleine Ritter Trenk und fast das ganze Leben im Mittelalter (Band 4) ein Ritterabenteuer mit ziemlich viel Sachwissen Oetinger, Hamburg (2012)
Standort: 4.1 Boi/4 Abenteuer
Inhalt: Ein neues Abenteuer mit dem kleinen Ritter Trenk und seiner Freundin Thekla, die wieder einmal gegen den bösen Ritter Wertolt antreten müssen. Mit viel Sachwissen über das Leben im Mittelalter. Systematik: 4.1 Umfang: 266 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Boi/4 Abenteuer ISBN: 978-3-7891-8530-4
Inhalt: Der kleine Ritter Trenk, die mutige Thekla und Ferkelchen treten erneut gegen den grässlichen Ritter Wertold an. Der hat Trenks kleine Schwester Mia-Mina entführt und lässt sie als Magd schuften. Gewitzt nutzen die Freunde Wertolds Zahnschmerzen für einen raffinierten Plan. Ab 8, zum Vorlesen ab 6. Systematik: 4.1 Umfang: 59 S. : überw. Ill. (überw. farb.) Standort: 4.1 Boi/5 Abenteuer ISBN: 978-3-7891-3196-7
Inhalt: Wie haben die Menschen früher auf den mittelalterlichen Burgen gelebt? Karl, der Knappe, geht gemeinsam mit den Leseeinsteigern vielen Fragen rund um das Ritterleben auf den Grund: Mit welcher Ausrüstung zogen Ritter in die Schlacht? Wie war eine Burg aufgebaut? Welche Aufgaben hatte die Burgherrin? Ab 7 Jahren. Systematik: 4.3 Umfang: 64 Seiten: Illustrationen Standort: 4.3 Brau Geschichte - Mittelalter ISBN: 978-3-7886-7675-9
Inhalt: Seit der Romantik wird das europäische Mittelalter verklärt. Auch das Bild vom Krieg, das uns bis heute in Filmen und Erzählungen begegnet, scheint weichgezeichnet und alles andere als differenziert. Der Krieg ist zwar schrecklich, wird aber letztlich zur Kulisse für Helden vom Schlag eines Prinz Eisenherz. Kriegsgeschichte ist Heldengeschichte; die Opfer treten in den Hintergrund. Martin Clauss entwirft dagegen ein vielschichtiges Bild vom Krieg im Mittelalter, das sich einer Wirklichkeit annähert, in der der Krieg in erster Linie Tote und keine Helden erzeugt. Detailliert beschreibt er, wie der Krieg vor sich ging und mit welchen Waffen er ausgefochten wurde. Dabei geht es immer um die Menschen, die der Krieg betraf und um ihre ganz unterschiedlichen Perspektiven auf die Ereignisse: um Sieger und Verlierer, um Kombattanten und Nichtkombattanten, die Opfer des Krieges waren. Umfang: 102 S. ISBN: 978-3-86312-630-8
Inhalt: Eine kleine Rittereule, ein riesiger Drache und eine Pizza, die das Leben rettet.
Seit dem Tag an dem er geschlüpft ist, hat er einen großen Traum. Ein echter Ritter sein. Klar, er ist vielleicht nicht die größte und auch nicht die stärkste Eule. Aber sein wacher Verstand und sein Euleninstinkt bewahren alle anderen Ritter davor, in große Gefahr zu geraten. Denn schon während seiner ersten Nachtwache ist die kleine Rittereule vor eine große Herausforderung gestellt. Ein furchterregender hungriger Drache hat ausgerechnet Appetit auf ihn. Aber die kleine Rittereule ist echt clever und hat eine rettende Idee. Wie gut, dass der Drache lieber Pizza isst, als Ritter in ihren Rüstungen. Systematik: 1 Umfang: 48 Seiten Standort: 1 Den Abenteuer ISBN: 978-3-7373-5987-0
Inhalt: Eine neue Mission wartet auf die 5 unerschrockenen jungen Armouron. Sie finden heraus, dass sie nicht die einzigen sind, die gegen die perfekte Gesellschaft für die Freiheit auf der Erde kämpfen. Allerdings sitzen die anderen Freiheitskämpfer in einer Falle, aus der kein Entkommen möglich scheint.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 4.1 Umfang: 186 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Arm/3 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7070-8
Inhalt: Die Gefahr, die von der Perfekten Gesellschaft ausgeht, bedroht auch den Planten Kasteesh, der von drachenähnlichen Wesen bevölkert wird. In ihrer 4. Mission reisen die jungen Armouron-Krieger dorthin, um nicht nur die Star Dragons zu retten, sondern vor allem auch Snow, ihre Mitstreiterin. Ab 9.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 4.1 Umfang: 189 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 Arm/4 Abenteuer ISBN: 978-3-7855-7470-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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