Inhalt: Minus' Heimatdorf Dorfstadt gerät in Bedrängnis, als ein geheimnisvolles Mega-Monster Dutzende von Zombies zu einem Angriff mobilisieren kann. Doch wie es der Zufall will, taucht ein neuer Lehrer im Dorf auf, der verspricht, Minus zum Super-Krieger auszubilden - das, wovon er immer geträumt hat! Doch um dieses Ziel zu erreichen, gilt es, ein vielfältiges, superhartes Trainingsprogramm zu absolvieren!In diesem Buch spielst du Minus, triffst seine Entscheidungen und stellst dich seinen Herausforderungen. Gelingt es dir, zum Super-Krieger zu werden, um deine Heimat gegen die Attacke der 100 Zombies zu verteidigen? Systematik: 5.1 Umfang: 47 Seiten : Illustrationen Standort: 5.1 Anq Abenteuer ISBN: 978-3-7415-2610-7
Inhalt: Der 11-jährige Lias macht sich auf die Suche nach seinem Vater, einem Forscher, der während einer Expedition im Himalaya verschollen ist. Dabei sind ihm dessen Expeditionstagebuch und die Zwillinge Mojo und Cookie ein große Hilfe. Abenteuer-Spielebuch ab 8. Systematik: 5.1 Umfang: 154 Seiten, Illustrationen, schwarz-weiß, 1 rote Folie, 1 Ex Standort: 5.1 Ber Abenteuer ISBN: 978-3-401-60566-1
Inhalt: Als gruseliges Gespenst hat man vor allem eine Aufgabe: Leute erschrecken! Buh! Aber was, wenn statt des Buhs nur kalte Luft herauskommt? Dann ist es der Geist, der sich erschrickt. Genau das passiert unserem kleinen Geist und er macht sich auf die Suche nach seinem verlorenen Buh ohne das er einfach nicht er selbst ist. Also fliegt er durch die Nacht und bittet seine tierischen Freunde um Hilfe: die Eule, die ihm großzügig ihr Uhhh! anbietet, die Kuh, die ihm ihr Muh! überlassen würde. Auch die anderen Tiere sind bereit, dem Geist ihre Stimmen zu leihen. Doch das ist einfach nicht dasselbe. Schließlich kommt dem kleinen Gespenst eine großartige Idee... Systematik: 1 Umfang: 32 Seiten Standort: 1 Bick Gemeinsam lesen ISBN: 978-3-95728-647-5
Inhalt: Oje, wie sieht denn Schweinchen aus? Ob wir es wieder sauber kriegen? Systematik: 1 Umfang: 14 Seiten Standort: 1 Hol Lustiges P ISBN: 978-3-7348-1577-5
Inhalt: Unterwegs zu einem Spielplatz geht es für 2 fröhliche Kinder durch kunterbunte, manchmal gefährliche Labyrinthe. Lustige Spielkameraden aus der Tierwelt begleiten sie auf ihrem Abenteuer. Ein Bilderbuch zum Mitmachen. Ab 3. Ein kleiner Junge und seine Freundin sind auf den Weg zum Spielplatz. Sie erleben eine abenteuerliche Reise durch verschiedene Labyrinthe. Fröhliche Spielkameraden aus der Tierwelt begleiten sie durch ein Gartenstück, klettern mit ihnen auf Bäume, sie müssen einen Fluss mit Krokodilen durchqueren, schlängeln sich durch eine Brombeerhecke, vorbei an einem Ameisenhaufen, schweben auf Wolken über einen Abgrund und kriechen schließlich durch eine dunkle Höhle, in der ein Ungeheuer haust. Endlich sind sie am Ziel - doch der Spielplatz ist so öde, dass sich die Freunde gleich wieder auf den Rückweg machen! - Nach den leuchtenden Tierbüchern auf schwarzem Grund (vgl. "Überraschung", ID-A 13/14) nun ein kunterbuntes, einfallsreiches Wimmelbuch. Jede kunstvolle Doppelseite spricht eine andere Farb- und Formensprache und eröffnet wunderbare Fantasiewelten, in denen auch der Betrachter mit der Fingerspitze unterwegs sein kann. Kleine Markierungen am Bildrand zeigen jeweils Start und Ziel an. Vgl. auch "Igel Ignatz und das Möp" (ID-A 12/16) und "Labyrinthe" (ID-A 14/17). Allen wärmstens empfohlen! Systematik: 1 Umfang: 25 ungezählte Seiten : Illustrationen : farbig Standort: 1 Hou Gemeinsam lesen ISBN: 978-3-905945-66-9
Inhalt: Obwohl Tom, die Identifikationsfigur in diesem Abenteuerspielebuch, seine Aufgabe als Stürmer immer perfekt erfüllt hat, entscheidet sich der Fußballtrainer dagegen, ihn bei einem wichtigen Turnier einzusetzen. Da gilt es, Nerven zu bewahren und Fairness zu beweisen! Für Fußballfans ab 10. Im neuen Abenteuerspielebuch der Reihe "1000 Gefahren" zum Thema Fußball (vgl. "1000 Gefahren im Fußballstadion", ID-A 10/14) ist der zentrale Protagonist, mit dem es sich zu identifizieren gilt, der jugendliche Fußballspieler Tom (weiterer Reihentitel: "Die Konsole ..." ID-A 9/17). In seinem Team ist Tom einer von 2 besonders guten Stürmern. Doch als ein wichtiges Turnier in Paris ansteht, entscheidet der Trainer, nicht ihn, sondern den anderen Angriffsspieler einzusetzen. Tom muss sich mit dem Platz auf der Ersatzbank abfinden und hoffen, irgendwann später zum Einsatz zu kommen. Dabei stellt sich ihm (und mit ihm auch dem Leser) immer wieder die Frage, wie fair er dabei bleibt, denn immer wieder bieten sich ihm im Verlauf der angebotenen Handlungsstränge Gelegenheiten, seinem "Konkurrenten" zu schaden. Auch versuchen Fans der gegnerischen Mannschaften regelmäßig, die Leistungen von Toms Elf zu schädigen, etwa indem sie am Abend vor dem Finale extra laut vor deren Unterkunft feiern. Doch Fairplay siegt letztendlich immer! Ein hintergründiger, spannender Titel für Fußballfans. Zur Fortsetzung. Systematik: 5.1 Umfang: 116 Seiten : Illustrationen : schwarz-weiß Standort: 5.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-52571-3
Inhalt: Du arbeitest in einer Hafenkneipe für Piraten und träumst von Abenteuern. Entscheide selbst, ob Du bei Käpt'n Perkins anheuerst oder lieber den Dieb einer Schatzkarte verfolgst. Welcher Weg führt Dich auf eine einsame Insel, in die Gefangenschaft oder zu einem kostbaren Schatz? Finde es heraus! Systematik: 4.1 Umfang: 95 Seiten : Illustrationen Standort: 4.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-46052-6
1000 Gefahren : Du entscheidest selbst! Tausend Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde Ravensburger Buchverl., [Ravensburg] (2012)
Standort: 5.1 Len Abenteuer
Inhalt: In diesem neuen Abenteuer-Spielebuch erhält der Leser die Gelegenheit, Ritter der Tafelrunde um den legendären König Artus zu werden und zu versuchen, diesem in einer Notlage zu helfen. Doch welchen der mysteriösen Ko-Protagonisten kann man trauen? Spannend und kurzweilig. Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 116 S. : zahlr. Ill. Standort: 5.1 Len Abenteuer ISBN: 978-3-473-52474-7
Inhalt: Sammelband mit Detektivgeschichten für Kinder im ersten Lesealter. Ab 6. Systematik: 4.1 Umfang: 137 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4.1 Reid Erstes Lesealter ISBN: 978-3-473-36276-9
Inhalt: Dieses Bilderbuch hat es in sich. Denn man kann mit ihm viel mehr machen, als es nur zu lesen oder seine lustigen bunten Bilder zu betrachten. Hier können Kinder ab 2 Jahren selbst aktiv werden Systematik: 1 Umfang: 64 Seiten Standort: 1 Ster Gemeinsam lesen ISBN: 978-3-8094-3672-0
Inhalt: Lesen kann gefährlich sein, zumindest wenn beim Autofahren liest und plötzlich eine Mülltonne im Weg steht. Mit einem lauten BUMM! beginnt eine Kettenreaktion. Ab 3. Systematik: 1 Umfang: [20] Bl. : überw. Ill. (farb.) Standort: 1 Tim Gemeinsam lesen ISBN: 978-3-649-61164-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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